Perfiles de beneficio
En PressCal tu beneficio no es un porcentaje que llevas en la cabeza: vive en Productos. Cada producto es un perfil de precios: lo eliges en el escandallo y tus tarifas se aplican solas, mientras que cantidad, papel y máquina siguen siendo de cada trabajo. La regla de oro: coste + beneficio = precio final, siempre. El coste sale de tus máquinas y tu papel tal y como los configuraste; el producto solo pone el beneficio encima. Aunque pongas un precio por debajo del coste, tu beneficio no desaparece: simplemente se suma.

Arquetipos: de piezas a hojas
Cada producto encaja en un arquetipo, que decide cómo la cantidad del cliente se convierte en unidades de producción:
- Hoja — hojas sueltas: flyers, pósters, tarjetas.
- Taco — cantidad × hojas por taco.
- Booklet — cantidad × páginas ÷ 4 (saddle stitch).
- Perfect Bound — cantidad × páginas ÷ 16 + cubiertas.
- Die Cut y Personalizado (× multiplicador).
El escandallo solo muestra los productos del arquetipo en el que trabajas; el favorito (estrella) sale preseleccionado.
Digital: precio por clic
Precio color € y Precio B/N €: lo que cobras (como beneficio) por cada cara A4. Dúplex = dos clics por hoja. Cuando la hoja supera el Umbral A4/A3 de la máquina, el clic cuenta ×2 — la misma regla que tu contrato de servicio aplica al coste, para que precio y coste escalen juntos.
Offset: precio por color
Cargo/color € × los plates del trabajo (frente + dorso; con Work & Turn cuenta un solo juego). Pantone extra € por cada color PMS, y Extra Varnish € cuando el trabajo lleva varnish.
Descuento por cantidad
Descuento por cantidad: con Escalón (uds) y Reducción %, cada escalón completo más allá del primero recorta ese porcentaje del beneficio — p. ej. escalón 500 / 5%: a 1.000 uds −5%, a 1.500 −10% — hasta el Max %. El descuento cuenta piezas de producto, no hojas de producción.
Beneficio por hora
Beneficio por hora € añade beneficio proporcional al tiempo de máquina. El tiempo sale de la velocidad real (digital: caras ÷ PPM; offset: hojas ÷ velocidad + setup). Las tiradas largas pagan las horas que ocupan.
Cubierta (Booklet y Perfect Bound)
En CUBIERTA defines un precio por clic aparte para las cubiertas — normalmente papel más grueso, con su propia pasada. 0 = usar los precios del interior. Puedes sobrescribirlo por trabajo en el escandallo.
Acabados: dos tipos de líneas
En ACABADOS añades líneas con tipo (Por pieza, Por hoja, Por cara, Total fijo), nombre y precio. El desplegable MÁQUINA decide qué es la línea:
— cargo informal (sin máquina): un extra sin más sobre el trabajo.
Vinculada a una máquina: tu precio sustituye la ganancia de esa máquina. Su coste no cambia nunca: el cargo pasa a ser coste + precio × base. En guillotine, binding, creasing, folding, gathering y máquinas custom el coste dentro del cargo es cero, así que tu precio *es* el cargo; en lamination el film sigue siendo coste y tu precio va encima. Conviene saber:
- El override se aplica aunque la máquina no esté seleccionada en el trabajo: el producto es un perfil siempre activo.
- Sin doble cobro: si además seleccionas la máquina, su cargo ya es el del producto.
- El desglose lo dice claro: «Guillotine ← trim (product override)».
- Un descuento manual en esa partida se aplica sobre el importe del producto.
- Si la máquina se borra, la línea vuelve a ser cargo informal: nunca desaparece en silencio.
- Un precio de 0 es válido y sobrevive al guardado: una línea con nombre se queda en el producto.
Ejemplo: «Tarjetas 9×5»
Crea un producto en el arquetipo Hoja: Precio color € 0,10, más una línea de acabado «trim», Por pieza 0,05, vinculada a tu guillotine. Calcula 1.000 tarjetas: la impresión cobra el coste de clic + 0,10 por cara como beneficio, y la guillotine cobra 0,05 × 1.000 = 50 € — la misma cifra la tengas seleccionada en el trabajo o no, y nunca dos veces. La próxima vez que te pidan tarjetas, eliges el producto y solo cambias cantidad y papel.